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ドダイでございます。 新戦闘グラフィックを作りながらシナリオを詰めています。 これまでの伏線をまとめて最終局面に向かう所です。どうしても長くなってしまう説明を できるだけ短くまとめる方法を考えています。 個人的な近況としては、福岡への転勤が決まり、今月後半から月末にかけてはあわただしくなりそうです。 なんとか6月いっぱいに更新できるようにしたいと思っております。よろしくお願いいたします。 PR |
ドダイでございます。 昨今色々なことが起きまくって、随分時間が経過したように感じます(実際かなりスパンが開きましたが)。 原作で説明されていない部分を盛り付けたりした分を入れつつ大勢のキャラクターを使うと 畳んでも畳んでも尺をとりますね。戦闘がもっと見たいんや!という視聴者の皆様には申し訳なく思います。 原作にない戦闘も追加しておりますので、それで大目に見てくださるとありがたく思います。 今回の戦闘は元がチマチマした進行と散発的な戦闘のため、それらを一連の流れに寄せて まとめるという演出方針にしました。都合半年振りに戦闘シーンを作ったんですが、 そんなに勘は鈍ってなかったと思います。それにしてももうちょっと密度の濃いものにできればよかったのですが、今回あれが限界でしたので 最後の戦闘を多少味付けしてイベントっぽくしました。 後編以降、戦闘は密度の濃いものになります。ミシャエラはとにかく凶悪な強さにします。 今後もご贔屓にしていただけると何よりと存じます。 |
ドダイでございます。 シナリオと戦闘データの編集が終わっているので、紙クリで動画化するだけです。 その前に何点か素材を作る必要があるのですが、ちと資料不足で困っていたり。 月末頃に引越しでバタバタするので、その前にほとんどカタが付くとこまで持っていきたい今日この頃。 |
ドダイでございます。 最初に、更新に時間がかかってしまったことをお詫び申し上げます。 にも関わらずご視聴いただきました皆様、ありがとうございます。 だいぶ前に、「どんなせこい手を使っても毎回山場をつくりたい」と、このブログで宣言しました。 それが16話ではこういう形になりました。 さすがに時間がかかりすぎるので、次にここまでやるのは最終回になると思います。 広げた風呂敷をたたむのには説明が必要で、今までどうりにやったら退屈な動画になってしまう。 そして、前々から描写したかった本陣での生活感を詰めてみました。いかがだってしょうか? タグを付け忘れたり、次回予告を入れ忘れたりして相変わらず肝心な所がボンヤリしているシリーズですが、 いよいよ終盤です。 17話ではミシャエラが凶悪な強さを見せつけます。お楽しみに。 |
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