忍者ブログ
  • 2025.01«
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • » 2025.03
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2025/02/02 16:59 】 |
近況
ALL
ドダイでございます。

ここ何ヶ月間か体調不良のせいで弱気なコメントが続いており、

いささか反省しております。やはり、ちょっとぐらいは自信を持つほうが自分のためになるかも。

そんな折、身体の疲労がついに爆発し一週間の休みを頂くことになりました。

せっかくの機会なので予定していた素材のリファイン、新しいモーション、一枚絵、

ストーリー関係がだいぶ進展しました。あまり座ってばかりいるのも良くなのですけれど。

14話後編は戦闘シーンの構成を考えつつやっているところです。20分ぐらいにまとまるといいな…

PR
【2010/04/13 02:00 】 | アイマス架空戦記シリーズ | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
14話前編うp


ドダイでございます。

この辺から美希と雪歩編につながるストーリーが始動します。

結構テキストを盛ったつもりでいましたが、無意識に余計なセンテンスを省こうとしてしまったらしく

12分にしかなりませんでした。まあ長かったら長かったで背景素材とBGMに苦しむのですが。

特に美希とキュウゾウの会話は主語を省きまくりです。

この二人はキャラ的に説明くさい会話だとおかしいので、

後の展開で行間が埋まる、と解釈していただけるとありがたいです。
【2010/04/02 02:33 】 | アイマス架空戦記シリーズ | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
13話後編うp


ドダイでございます。

伊織・雪歩・やよいのモーションが決まらず(描けず)、予定よりも10日ぐらい更新が伸びました。

このゲームの特徴である「斜め後」視点で描かれる戦闘シーンは、

当時の私をはじめ多くのメガドライバーを興奮させました。しかし、

実際これを再現するとなると、見せたい動きが体で隠れてしまうことが多いため、

試行錯誤しなければならないのです。そういう事情を踏まえてオリジナルを見ると

転職後のマックスの変わった斬りつけかたとか、

やむおえず横向きに動かしているハンスの射撃等、3で総ポリゴン化されるまでの

開発者の苦労を実感いたします。

やよいはトルクスティックの発展型をずっと考えていましたが、あんまり面白くなりそうになかったので

一度前フリしといたのもあるのでお父さんネタにしました。出来上がったときは「…ないな、さすがに。」

と思ったのですが、他に思いつかないので男ならやってやれ的な勢いで使いました。

まあ、賛否が生まれそうですが。


さて、架空戦記を製作するに当たって、ネタ要素の使いどころの方針を自分なりに決めていました。

「投げっぱなさない」「必然性を持たせる」この二つです。

ゲストキャラクターやそれらの設定は、必然的にあり、また、盛り込んだ以上は必然となります。

元ネタのキャラクターがゲストとして登場してしまうのもその必然性のためです。

この方針が万人の支持を得られないことは分かっていますし、元ネタを知らない視聴者からすれば

グダグダした訳の分からない話を差し込んでなんとする、という批判をいただくことも、

投稿者の責任として受け入れていくつもりでございます。しかし、そういう風に「創った」以上

なかったことにはできません。走り抜けなければなりません。また、

元ネタのキャラクターを愛してやまない視聴者の方もいらっしゃると思いますので、

登場すること自体を否定するコメントあるいは、キャラクターそのものに対する嫌悪を含むコメントは

ご遠慮いただきますようお願いいたします。

憎むべきは製作者でありキャラクターではありませんので、何卒よろしくお願いいたします。


【2010/03/09 02:31 】 | アイマス架空戦記シリーズ | 有り難いご意見(2) | トラックバック()
近況
yukiho

ドダイでございます。

転職組のグラフィックと、もろもろの仕込みにてこずっている間に
仕事での疲労困憊が上乗せされて体調がすぐれませぬ…

とりあえず殆どのテキストと動画前半部分までできています。
残り半分が戦闘シーンとエンディングになるわけですが、
ここから結構気合が必要なので次の休日を使って仕上げる予定です。
時間がないときは素材の微調整でお茶を濁してます。
雪歩の目をちょっとだけいじりました。全然わかんないですけど。

早く続きを観ていただきたいと思っておりますが、もどかしい限りでございます。
紳士の皆様、もうしばらくお待ちくださいませ。
【2010/02/27 03:09 】 | アイマス架空戦記シリーズ | 有り難いご意見(2) | トラックバック()
13話前編うp


ドダイでございます。

第5章は伊織・雪歩・やよいのコスチューム製作ともろもろ小ネタでいってみました。
ストーリーパートは作るのは簡単なのですが、背景素材にいつも困ります。
ウランバートルのようなところは特に、もともとのマップデータが少ない上にバルバザークを倒すとすぐ
次の章にすすんでしまうので、使える素材が作れなくなってしまいます。
私としても可能なかぎりゲームからの画像を使いたいのですが、
適当なイメージ画像かしょぼい手描き画を使わざるを得ないのです。ご了承ください。

最後に、今後の展開をざっくりと。

・雪歩と美希のエピソード

・真の新コスチューム決定
【2010/01/31 00:11 】 | アイマス架空戦記シリーズ | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
前ページ | ホーム | 次ページ

忍者ブログ [PR]