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ドダイでございます。 この回に至るまでのなんやかんやがようやく形になったことで、ひとまず安心しました。 一応前もって断りを入れていますが なにしろ出だしから乱暴な展開が待っているので、 初見の人には一番辛い回でもある気がします。 で、バリュウとライルが転職後で登場していますが バリュウは転職前が何しろ弱く、双方転職前の見た目が地味…ということで転職させました。 それから設定の一部にGBA版の匂いがしていますが、うp主はGBA版をプレイしたことがないので あくまで匂いだけです。貴音と響の「元」は原作キャラの誰かです。 小鳥さんと同じく実際には登場していないのでステータスがありません。 次回16話は前後編を使ってキャラクターストーリーをやります。 今まで通りだと芸がないので何か新しいことやります。お楽しみに。 PR |
ドダイでございます。 公私共にゴタゴタして2ヶ月かかってしまいました。 体のほうは一応いい状態にむかっているようですが、まだ痒いですし このまま良くなると思わないほうがいいそうなのでまだなんとも言えません。 ただ、時間がかかったことで後編の演出プランが固まってきました。 必要な新規素材が多いのでそちらの製作がヤマになりますけれど。 あと、今後参加するキャラクターはそのまま参加させると弱いので 少なくとも転職させた状態で登場します。 |
ドダイでございます。
最後まで決めかねていた真の新コスチューム初公開となる14話後編です。 もともとファルスーツが似合いすぎていたために、どのモチーフもなかなかしっくりこなかったのです。 ネイ・セカンド風にしても良かったのですが、芸がないし地味だし… かといって露出が減ると紳士の皆さんががっかりするだろうし… ーで、最初に思いついたのがPSUのカレン、次に攻殻機動隊の草薙素子。 前者は派手すぎて浮くし、露出が減る… 後者はとにかくエロい格好だがちょっと似合わない… ネタに窮してMD・SS関係のゲームを調べていくうちにグランディアのフィーナに辿り着き、キタコレと。 というわけでこのように決定したわけですが、いい感じだと自負しております。露出も増えたしね! これで未コスチェンは美希だけですが、フラグの関係上もうちょっとだけこのままです。 覚えたブレイズも使えてません。船が燃えますからね。 それからBGMについて。 当シリーズはiM@S架空戦記といいながら、今の所アイマス関連の音源を2回しか使っていません。 というのもアイマスの曲は現代の女の子の歌が多く、ファンタジーものに詩が合わないことと どうしても歌っているアイドル一人にスポットが当たる感じになるため、使いづらいのです。 決してアイマス曲が嫌いなわけではないんです。ここぞ、というときに使おうとは思っているのです。 |
ドダイでございます。
視聴者の皆様、14話後編のうpが遅れております。 シナリオと素材が順調に仕上がったにもかかわらず、 最後の追い込みをかけようと決めていた休日を直前にして体調が崩れ、 戦闘パートの製作が予定の1/3しかできませんでした。 …ですので、申し訳ありませんがもうしばらくお待ちください。 |
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